2017/02/07

Brastelを試す・・・

・・・IP電話サービスの1つだが、使用する前段階で蹴躓いた印象。
■ このサービスを
Windowsマシンへ導入するべく、SmartPit の Brastelカードを確保、早速使用を開始してみたのだが(´ヘ`;)

Brastel は 本来、スマホアプリで開始したほうがスマートで、前述のカードも必要が無い。

しかし、Windowsマシンでは、それがスマホやタブレットであっても、
残念ながら公式アプリは提供されておらず、カードに記載された登録情報に依存せざるを得ない・・・

そこで、地方では通常入手困難な このカードを、
ファミマの窓口へ問い合わせ、近隣店舗へ配置して貰った と云う流れ。
■ そして
手にしたカードのアクセスコードを用いて使用を開始・・・
導入を済ませてあった AGEPhoneの設定は あっさり完了。
通話開始前の残り時間音声アナウンスがある点は、
スマホなどの画面がある環境のみ考えるのであれば意味不明で悩ましい処だが、
これは、発信に関してのみ、公衆電話からの利用を考慮した構成らしい・・・

それならそれで、短く 残り時間のみ読む選択 を出来るようにしておくのが親切なハズだが。
一旦支障なく通話発信が出来る事前状態にはなった。
■ しかし
この段に至り、着信電話番号が得られない・・・
SMSで その事前認証情報を得る仕組みになっている事を 此度の操作にて知る・・・
androidスマホでの試行では 当然使える機能であり、支障無く登録進行出来た為 気付かなった点だ。
これに関しては どこにも明示的な解説のナイ事項でもあり、このままでは Wi-Fiだけでの通話運用は成立しないと云う事実(-_-;)
■ そもそも、
この模索の大前提として、市場に出回っている製品の現状を踏まえる必要がある。
今の処、Windows10タブレットでは、SIMスロット搭載は 高額機種に限られている。
もし、そのような機種選択が出来る余裕がある向きなら、別段IP電話サービスに依存しなければならない懐具合でもナイだろう。
イエデン代わりの用途であれば、
自宅や出先の Wi-Fi AP で事足りる、キャリアのモバイルWi-Fiルータを使う理由すら無い為 当然 SMSも無い。
そう、サービスの方向性が、多くの利用者の状況と 必ずしも一致していないのだ・・・ ビジネスモデルとしては、ぢつに惜しい状況にあると云える。
★ しかも、
SMSでの 認証情報配信に関して米帝情報機関から強く警鐘が鳴らされ始めている。
この点 おきつねさまは、ガラケ時代から憂慮しており、電話番号での SMSは、完全に殺して利用していたモノだ。
因って、このような書類のヤり取りが必要であるなら、Webサイトで申し込みを受けた後、 ヤマト運輸や郵便の [本人確認型の文書送付] を用いるスタイルのほうが 望ましいと考える。
■ 今後
Microsoftアカウントと連動するタイプの Windows10ストア対応ユニバーサルアプリ提供の可能性も、無くは無いだろう。

だが 現状、Windows機では
デスクトップや SIMスロットを持たない ないし SMS機能を持たないタブレット等も
別途 SMSを使用出来る andriod機やiPhone等を必要とする・・・
後述する2回線目と同じ手続きで、SMS非対応機種での利用をサポートしている。
縦しんば SMSを利用出来るWindows10スマホであっても、公式アプリが未提供な為、
Brastelカードを確保した後でない限り、完全に利用可能な状態として登録を完了する術は、無いようだ。
★ 尚、
1つのSMSで 1登録 を基本とし、既に登録を完了しているケースでは、2登録目からは、本人確認書類画像 と
新たなBrastelカードの画像 を添付したメールを、サポートへ送信する事で対応はして貰えるそうだ。
この件の解決は 後日別ログに詳しい。
 しかしコレさえ、複数端末所有の多い昨今に於いては、  利便性を著しく損なっているとしか、云いようが無いだろう・・・
結局 Windows10機では、AGEPhoneで BrastelのSIP鯖と接続、発信でアナウンスが聞けた だけで、使用可能な状態には至っていない。
<<< 20170210 124100 >>>
後日ログの通り、手続き後 利用開始出来たコトを報告しておく。

2017/02/06

時代遅れな奴が・・・

・・・記事書いてるな(゚Д゚;)
・スマートフォンはなぜどんどん大きくなる? - ITPro [ 20170203 ]
> 少なくとも平均が6インチに到達するぐらいまでは、ディスプレイ大型化の傾向は続くと~
ツマり、電話機を耳にあてがって通話する前提である。これが既に前時代的発想だ。

◆ 実用性に費用対効果までも考慮するのであれば、
・本体は モバイルWi-Fiルータ と 10インチ超えタブレット。(或いは、データSIM対応タブレット)
 これをバッグにしまったまま 通話は Bluetoothイヤホンマイク。

・通話回線は 昨今増えている着信対応のIP電話サービス。(Brastel[050free]等を公式アプリないしAGEPhoneで)

・簡易操作/着信確認は スマートウォッチ、Webアクセス/メールは本体タブレットを取り出して。

・自宅では、Webアクセス/SNS/通話も全て、契約しているであろうISPネットワークをWi-Fiルータ経由で。
このスタイルが 近々の最終形態となるだろう。 バッテリーの持ち、構造の簡易化による低価格化まで視野に入れるのであれば、当然の流れだ。 コレで困るのは 通話で稼げなくなるケータイキャリアの連中だろう。 ・・・だからか? 本流を記事に盛らないのは。
■ 何より・・・
顧客の層の変化も踏まえる必要がある、若者ばかりが対象の時代ではない。
高齢化は元より、弱視者の増加も留まる処を知らない勢いだ、小さなディスプレイなど用を成さない。

2017/02/04

新規プレイヤー・・・

・・・支援も兼ねた処理として、以前から実装を要求している処理を、過去ログの追記として提示したい。
■ そもそも
件のログ一文にある通り、
サービス開始初期 Lv.キャップ45時代は、Lv.10に至るまでパーティ参加も 緊急参加も デイリー受注も出来なかった。

だが今では、プレイ開始直後からパーティーに紛れて 見知らぬプレイヤと共に緊急へ赴ける。
同意の有無に関わらず、Lv.カンスト勢と Nの緊急で 楽々経験値稼ぎが出来るのだ、ゆとり極まっている。

どちらも、バランスとして極端である と云える。
◆ 件の提案では、
◆ 初心者ほかへの配慮面で 大きな欠落を指摘されたが、
◆ それは結論を急ぎ過ぎていると返さざるを得ない。
そもそもアレは、明示してある通り、
"エキスパートブロックの最大限の活用を実現する" 為のモノであり、
その機能の流用し、ブロックを問わない緊急他クエストへの参加制限を
盛り込むよう提示してあるだけだ。

つまり、エキスパートブロックに限って述べるなら、
手練れなプレイヤーへの配慮も、システムとして実装するよう要求しているのだ。
如何なるものであれ、努力の結果に見合う待遇は用意されて然るべきである。

これが一般ブロック/通常クエストでは逆に、その機能を無効にしてクエストに臨んだ者が、
マルチエリアで合流した 育成中のプレイヤに難癖付けるのはスヂが違ってくるコトになる。
★ システムの構造に寄り、明示的な責任の切り分けが出来るのだ。
それが転じて 謂れの無いクレームを付けられる者も無くなる結果に結び付く。 この点こそが、トラブル回避となり得る最大の策である と云う根拠でもある。
◆ プレイヤが全て、
人間性も伴うとは限らない点を配慮した構造をシステムとして盛り込むのは、当然の事である。
Twitter等で 何度も述べているが、性善説は ネットワークサービスでは通用しない のである。
■ だが、
◆ 指摘を受け、
育成中プレイヤへの対応可能な策について、少し考証し結論を得た、それを このログで提案しようと云う流れ。
◆ しかし、
その為だけの対策であってはならない、これが大前提だ。
全ての利用者に恩恵があるモノでなければ、今迄運営がやってきた愚策と変わらない。
◆ 然りとて・・・
後述する結論は、新たに提示していると云うより、以前よりアンケートなどで 散々要求してきた機能の
再度の提唱に過ぎなくなってしまっている事実を、明示しておいたほうが良いだろう。

サービス開始からココに至るまで、運営が如何に怠惰であったかの 証拠の様なモノである。
■ では、
◆ 具体的には どのようにあるべきか?
★ コミュニケーションシステムの改善。
チャットを チーム パーティー ウィスパー に加え、最大12接続までのグループリンク機能を実装。
個別接続で12人、パーティ接続で最大48名のチャット接続を提供する。
切断やその適用範囲に関する構造上のルール策定は必要になるが、
それはシステム側の話であり、利用者が意識する必要は無い。

なにより、ロビーでの対話の補助としても この機能は有効である。
★ クエスト受注システムの改良。
★ 緊急に限らず、閉鎖部屋作成支援を クエスト受注UIに提供する。
★ 前述に提示した チャットグループ単位での受注 を可能にする。
今迄は、閉鎖部屋をパスワードで分離していた。
しかし これは、同じメンツで数周回するには面倒と云う背景がある。

チャットグループ内で最大12名を受け入れる仕組みなら、
利用者側で柔軟な運用が可能となるだろう。

クエスト参加者12名を著すマーカー機能くらいは付与したほうが、
転ばぬ先の杖か。
★ 参加条件を満たさないプレイヤの受け入れ可否UI
グループマスター権限として設定項目を付与。
その集まりが 上級者による効率周回であるのならコレを無効にし、
育成支援も容認な集いなら有効にすると云う運用になる。
これなら 今まで通り、単純にクエストを受注する分には、操作に一切変わりは無い。
■ さて、
★ 最後に、
以前提示したエキスパートブロックの明確な分離運用と、此度提示したこれらは、
上級者や初心者のみならず、全体として寄与する機能である点を理解して頂く必要がある。

そもそも、悪意の有無に関わらず、分を弁えないクエストへの参加スタイル自体が諍いを生んでいるのだ。
そうしたトラブルは、PSO2の様なサービスであるなら、システムとして回避する構造を提供されていなければならない。

プレイヤはプレイを楽しめばいいだけだ、そのスタイルにプレイヤ同士で制約を課せば問題は発生する。
もしマナーを要求したいのなら まず、ベンダがサービスシステムを最適化するべきである。

プレイヤは遊んでいるだけだが、ベンダは仕事である、この点を混同してはならない。
因って、現状を 放置し続けてきた運営こそが、どの立場のプレイヤ以上に糾弾されなければならない と明言しておく。

2017/01/30

相も変わらず・・・

・・・雑いな PSO2運営。
■ まーた何の制限にもならない仕様変更だ・・・
■ おきつねさまの現状、
■ レベルカンストとSP+14は云うに及ばず、
★13NT武器の強化+35は ばら撒き武器のおかげで殆ど困ってない。

Su に至っては、実装程無くLv.75 SP+14済ませてから 未使用。
(サリィ13獲得ならず、マイルーム専用クラス扱いとし、ペットは本当の意味のペットに)
それでも★13ペットのカンスト キャンディの準備やセットで 属性60するくらいはやった。
■ また、
独極は 最悪リアルマネーでクリア出来る以上、条件とするには問題が小さくない。
地獄の沙汰も金次第 であるなら、エキスパートブロックは早々に畳んだほうがイイ。
■ 何が云いたいか?
エキスパートブロック入室条件とXH緊急参加条件が 改訂を経て尚緩い!
◆ 今の緩い状態ですら厳しいと苦言の絶えない諸兄、良く考えて欲しい。
■ これがスポーツなどの競技であるなら、後述する程度の制約は、至極妥当であり 適切あるコトを。
確かに、PSO2は ただのゲームであり 遊びであるのも事実だ。 ・・・しかしそれは、
全てのプレイヤーに対して公平性を担保されていなければ、ゲーム性は完全に破綻してしまう。

因って、プレイする者を、等しく 且つ、厳正に ルール下に置かれなければ
競技以前のゲームとしてすら成立しなくなるのは、間違いのない現実である。
★ ここで語弊なきよう添えるなら、
プレイする時間の長さ、その時間帯などは、プレイヤ側の事情であり、
運営側がルール策定に際しコレを勘案する事は、公平性の面で許されない。

この点に苦言を呈するようなら、それは既に ただの甘えである と認識するべきである。
アンチスポ根な おきつねさまでも これ位は理解しているのだ、プレイヤ各位には冷静に一考願いたい処だ。
■ ここまでの流れを踏まえ、
★ 完全に寄生対策を施す気があるのなら、
■ まず、独極クリアに加え、
武器や キャンディーセット済み状態でのペットと 防具を装備した状態の
キャラクターステータス総計で エキスパートブロック入室を制限しない限り、何の役にも立たない。

当然 この仕様では、入室条件はアカウント単位ではなく、キャラクター毎で 且つ、
エキスパートブロック入室時に都度フィルタ処理を行うコトとなる。
現状の、"アカウント単位、称号で制限" などと云う愚行は、運営の甘えその物である。
■ 更に、
■ 緊急では、ランクに応じた最低ステータス総計を規定する。
キャンプへの移動の際に、パックに "使用可能状態" で所持している装備を走査、
ステータスを満たさない原因と成り得るアイテム検出で、以下の処理にてロビーへ強制送還する。
■ キャンプのシャッターは既定でクローズ。
フィールドに降りる際 プレイヤにアクセスさせる → パックに所持している装備の走査。

ステータスを満たさない武器検出で シャッターを解放せず、
1度目は警告を表示、2度目のアクセスで改善されてない場合はロビーへ強制送還する。
パーティーの場合は、
野良構成での諍い回避を意図とし、対象者のみパーティーから除外されてロビーへ。

また、これら処理を実現する為に、
該当アイテムの倉庫収容だけはサポートしておく必要がある。
この域であるなら、策としてボーダーラインは充分に満たす。
■ だが しかし・・・
◆ 賢明な方なら もうお気付きだろう。
確かに ここまでやれば寄生は排除出来る。 

・・・が、

最初の周回で回収したアイテムのステータス起因で、連続でクエスト参加が出来ないワナが(;^ω^)
◆ 因って、
上述の様なフィルタを実現する為には、システムの一部を大幅刷新しなければならない。
★ 具体策は
■ アイテムパックの仕様変更。
戦闘使用武器防具専用枠をパックに設ける。
ないし、使用武器防具を宣言するチェックボックスを配する。

キャンプ内 及び フィールドへの降下後は、
使用対象設定変更と その対象武器防具以外の使用は出来ない様、構成する。
■ ドロップアイテム収拾システムの改良。
倉庫とは別の 総量制限の無い、時間制限を持たせたアイテム収集領域の提供。

メセタに関しては、現状の表示収集型に加え、自ら討伐した対象に限り
自動で全額パックへ取得する処理を追加し、それぞれ選択制とした上で 設定UIを提供する。
このメセタ処理追加により、ドロップ位置通信が大幅削減出来る為、
クライアントへは云うに及ばす、PSO2サーバ 及び 回線 の負担軽減にも寄与する。

アイテム回収も この流れのほうが、サーバ<>クライアント間の通信量抑制 及び、
630 や クライアントクラッシュでの利用者側損失を最小限に出来るモノであり、
採用の検討を推奨する。
■ 未使用クラスを明示するUIを クラスカウンターにて提供。
エキスパートブロックで使用しないクラスをチェックしておく。
そのクラスの武器は ブロック入室時 及び、クエスト参加時の 走査対象としない。

当然だが、エキスパートブロックにいる間はこのクラスを選択出来ない。
エキスパートで 今更レベリングも無いだろ? クラス変更でのCO報告など必要ないよな?
また、エキスパートブロックにて、対象外クラスのチェックを無効にした場合、 警告を表示、そのまま選択が有効化された場合は通常ブロックへ強制送還とする。
■ 「錬成巧者のお守り」「幸運の祥のお守り」
2種の武器は倉庫に所有を第一フラグとし、その有効無効は選択UIをレイアウト。
まぁ、ざっとコンなカンジだろう。
・・・つかね、このくらい、サービス開始時点で実装しとけよ、運営さんよ ┐(´∀`)┌ Next 更に育成中プレイヤ補助策も・・・ >>

2017/01/17

つい先程・・・

このログは、家の固定電話(BBIQの光電話)で、スマホやタブレットをSIP子機として使えなかった事に端を発した模索の1つである。

スマホ本体も調達する向きには、その多くで何の参考にもならないだろう。
むしろそれなら、
Yモバで音声付SIMとスマホセットで確保したほうが無難だ、3大キャリア以外だと、唯一独立回線持ってるトコロである。
Softbank/au/NTT  のぼったくりに嫌気しているなら、最善の選択肢だろう。
また、Yモバでは、価格に 連続10分通話 月300回無料 も含まれてるようだ。
コレが au/UQ では、今はまだ 月累計通話時間60分無料なのだが、
来る3月から 連続3分通話がかけ放題に切り替わる改悪が実施される、コレでは全く実用性に欠く。

au/UQ では、そのサービス内容の関係で、選択肢にならない向きが大半だろう。
因って、
★ 単純に 機器調達も含めて Yモバを選択した場合、
別途Brastelを使う意味は あまり無い・・・ 相手もBrastelをセットしてあれば、
通話料自体は無料で長電話は出来るくらいか? しかしそれなら Skypeでも大差はナイ。
★ そうした背景も踏まえ、強いて Brastelを用いる利点があるとしたら、
SIMカードに対応しない 安価なタブレットを、電話番号で着信可能な電話に出来ると云うコトだけだろう。
当然Wi-Fi環境があっての話だが、自宅は元より、出先でWi-Fiスポットに困るような地方は減っている。

休憩をとるような店舗にいる間なら それで充分用を成すだろう。
動き回っている間に着信があっても、
それを受けない向きが大半である点を鑑みて、実質支障はナイと考える。
現状 Windows10タブレットは、SIM対応してる機種が 低価格帯に存在していない。 それらを家の中で、着信電話にしてしまうのが目的なら、Brastelがイイ と云うだけの話である。
まぁ敢えて云うなら、Yモバスマホに Brastel と Skype をセットしておくのが、一番安定だろうか。
追記の前置きが長くなってしまったが、以下が本文となる。 ・・・身内のAndroidスマホで Brastelアプリを導入し、一旦決済設定せずに登録を済ませて診た。
■ スマホのSMSでPINを受け取れば直ぐに開始出来た。
クレジットカード他の決済設定をスキップして導入を完了出来た点も、最近のAndroidアプリらしく 好感が持てる。

早速、固定電話から貰った番号へ掛けて診たが、何かトラブルがある訳でもなく普通に着信。
チャージなしで待ち受け専用にしたり、内線番号にしたり、チャージして通話料節約したり、使い方次第と云う感じ。
■ また、機器の種類を問わず、
決済はクレジットや キャリアのサービスに依存しないし、登録時には必要が無い。
SMSが使えるスマホやタブレットなら、アプリ導入後使用開始時の登録で必要な情報は得られる。

対して SMSが使えない環境の場合は、コンビニで無償配布されているBrastelカード[SmartPit]を入手し、
もし通話発信もする予定であるなら その場で料金をチャージ、着信専用予定なら カードを貰ってくるだけで済む。
あとは カードに記載された情報を用いてサイトで登録すれば、即使用可能なアカウントと電話番号が確保出来る。
■ AndroidスマホやiPhone以外の環境なら、
Brastelへの登録後、任意の機器へ対応する AGEphoneをインストールし、適宜設定するだけで、
・SIM非対応のWindows10タブレットなどを Wi-Fi(テザリング/Wi-Fiルータ含む)経由で
・LAN上の全てのWindowsマシン
これらも全て、着信可能な電話として利用可能な状態に出来る。 これは、LAN配線が整っている ないし Wi-Fi機器のスペックに余裕がある と云う環境では、かなり利便性が高い。 当然マイクなど必要になるが、スマホは云うに及ばず タブレット機などであるなら、元々搭載されているモノが大半だ。 縦しんばデスクトップマシンであったとしても、Bluetoothドングルとイヤホンマイクがあれば解決する。
■ また、
Brastelへの登録は 1つのみとし、自宅にサーバを立て、無償のSIP鯖を導入しておけば、
AGEphoneを用いて、手持ちの Wi-Fi搭載スマホやタブレット、LAN上のWindowsマシンを、宅内電話子機としても活用可能になる。

宅内を、縦横無尽に内線配線する手間を前提として考えたら、これ程楽な選択肢は 他に無いだろう。
BBIQ光電話 も、このくらいのコトが可能なサービスを提供していれば、解約されずに済んだのにな。 ★ だがしかし、
地方のコンビニでは Brastelカード を入手するコト自体が、概ね無理なんだな・・・
近隣の ファミリーマート、ミニストップ全滅だった(´ヘ`;)

記名式のを郵送で申し込むしかないのかな・・・
続きは こちらのログに・・・

2017/01/14

ラクに・・・

・・・デイリーSHこなしたいだけなら FoTeで、
この程度の武器と、

 
お手軽な汎用防具で、
 
 
充分用を成すだろう。
また、フレパなどにはイケメソスキルのTeFoにして、
この辺をちょいと仕立てれば

 
支障ないと思う。 ・・・って、このクラーリタは 制作の途中、最終的に 法+120 PP+10にする。

2017/01/10

老害と・・・

・・・その影響顕著な愚民は、未だに ゲーム や アニメ 等のコンテンツを 子供のモノだ と思っている。
■ その節穴になってしまった目で良く診給え、
高性能な ゲーム専用機 や Windowsマシン、アニメBD-BOX と云った目先の現実だけでも、
一般愚民の "季節イベントでの臨時収入を含まない" 子供の小遣いだけで、買える額か?

否、多くの社畜ばかりの情勢、概ねで 子供が扱える金銭単位など タカが知れている。
■ その昔であれば、
紙媒体であった コミックに関しては、一部の例外を除き本来なら、子供も手が出せるコンテンツであった。

しかし それが今では、デジタル媒体化し 何かしらのハードに依存するモノへ 変化を遂げている。

アナクロな紙媒体依存者は、総じて 足を引っ張るコトしかナイ点を鑑みるに、
おきつねさま的には、こうしたインフラ拡充の流れに関して、あるべき進歩だと考えている。

が、それらが妥当な価格に落ち着くまでに、掛かった時間が 余りに長過ぎた・・・
■ その影響を
自ら被ったのが、日本の家電大手各社だ。

購買層の見誤りから 価格設定の間違いに始まり、それを基準とした開発費用の配分と過度な付加価値付与。
コストをペイする為の単価基準の誤りが、元々器用な台湾は云うに及ばず、韓国中国の台頭までも許す結果となった。

また、太平楽な今の御時世、日本の大規模コンテンツホルダーはノーテンキに、紙媒体で殿様商売していたな・・・
その間に、美味しい処は全て 黒船米帝Amazonに持って行かれる状態だったのは、記憶にも新しいだろう。
■ 確かに
それら全ては、基本としてビジネスであり、収益があっての話であるのも事実だ。
だが、顧客の層を見誤ってはいけなかった。

・・・そう、コンテンツの類が 多くの愚民云うトコロの "子供のモノ" と云うのが正しいのであるのなら、
それらは総じて、極めて低価格で提供されなければならなかった。

だがそれを、単価に盛る "目先の利益優先のビジネス" にしてしまった時点で既に、
それは子供のモノでは無くなってしまっているのだ。
■ 極少数を除いた親の
少ない稼ぎや、コンテンツに対する正しからぬ認識が、
子供同士の繋がりに歪みを生む 過去の社会から全く進歩が無い この事実。

決して、目を背けるコトは許されない。
今 真に、本当の現実を、誤りなく識別し対処出来る知性が 問われているのだ。

2017/01/09

おきつね語録・・・

・・・語弊回避の意図で、ここに纏めていこうと思う。
 GarbAges
知性無く、人的に 素敵なAntiqueにすらなれない、生けるGarbageな 老体諸兄と その影響顕著な皆さん。

"老害" と ググる翻訳すると、"Old age" となってしまい、元の言葉の "明示的悪意" が消え、その本質を著せなくなる。
そこで 敢えて、この言葉を提唱したい。
・・・

昨今の・・・

・・・マスゴミの槍玉の対象を鑑みるに、
一向に精神が進歩していない世代が、中心の社会となっているのが伺える。

日本国内に限らず、
政府/行政や企業の上層、政治家は云うに及ばず、マスメディアや一般老体に至るまで、
老害の皆さんは、自分の非を指摘されるとクチを尖らせて言い訳を 悪びれる事も無く 平然とする。
何か今、改善を求めると云うのなら まず、コレを そろそろ辞めなければならない と云う認識は無いようだ。 この状況は
その当事者が みっともないコト この上ないだけ ではナイ点が、最大の懸案点だ。
孫世代に 非常に良くない影響を及ぼしている事に関して、もっと周知を徹底し、強く糾弾されるべき事態だ。
昨今の
問題を引き起こしいる極一部のガキは、そうした老害世代の悪影響の賜物でもあると、そろそろ自覚し給え。

仮に 子世代が、それらを 反面教師としてマトモに育ったとしても、続く孫世代へ悪影響を及ぼした結果として
問題を引き起こしているケースが、考えられている以上に多いコトに、文明存続の危惧さえも覚える域だ。
身体的進化が末期にある人間、精神くらいは進化して貰わないと、存在価値自体が 疑わしくなるのだがな。
その昔、
知性無き者は、例外なく早死にだった。 

因って、
こうした問題は顕在化する事も無く 且つ、そのほうが支配層には都合が良かった事実もある、
考える知性の無き者は、容易に懐柔出来る。
 のだからな。
しかも、
移動手段の拙い時代であれば、自国しか見ない鎖国下では、海外との争いも生じない。

その様な 国防に関する心配も無い情勢が続く前提であるなら 支配対象は、反抗するだけの体力も無く
都合良く使えて 要らなくなる頃に寿命となるほうが、やはり支配者層には 好都合である。

その為、欧米列強と争う必要が生じた明治に至るまで、寿命や体力に関わる栄養状態の改善は行われなかった。
だが今はどうだ?
無様な負け戦の後、
戦争を放棄したとは云うが、栄養環境と医療は そのような明治期以前と比較して 目を見張る進歩。
その恩恵も 方向性を違い 過度な水準、結果として、無知無能な者であれ それなりの寿命となっている。
コレは、
健全な社会維持にとっても、大きなリスクを抱え込んだ姿に他ならない。
然りとて、とっとと死ね と云うのも やはり大きく筋を異なっているのは間違いない。
ではどうあるべきか? ・・・それこそ先人に学ぶべき事案だろう。
過去の知性のある老人は、
その知を、
度を越えない水準で駆使し 社会に貢献していた
 からこそ、敬われたのだ。
だが、
ヒッピーやってたような連中の居た世代の、現在の老人の姿はどうだ? 

猿同様に 思考する事無く懐柔され、他者に決断を依存する などと云う 知性体としては楽な生き方を選択した事に対して
非を感じる事も無く、社会を造ってきたつもりになっている。

その為、悪びれもせず 子孫にも同様の愚考を植え付け、手軽な自己保身に走る者達だ。
そろそろ 本来あるべき歳相応の自覚 と云うモノが欲しい処である。

2017/01/08

杜撰だな・・・

Twitter や おきつねさまの頭上表示のURLから来訪のプレイヤ諸兄も多いかと思う。

まず、現状の PSO2運営に於いて、冤罪に因る誤BANが多く 回復報告も少ない点に留意すべきだろう。
ひとたび この憂き目に遭えば、云わずもか、それまでの課金も含めたプレイでの蓄積は 全て無に帰す。

本ログで扱っている内容は、PSO2の運営体制が 現状の水準に推移する限り、
プレイヤであれば誰にでも起こりうる "他人事では無く明日は我が身" な事案である。

その点を重々踏まえ 一読願いたい。
・・・ナニをやらせてもな、PSO2運営は。
■ 此度
誤BAN被害を受けたのは、おきつねさまがプレイ開始当初から所属している チーム ネオネビュラス の 現チームマスターである。

当然だが、おきつねさまより利用開始は早く 歴も長い・・・ それ自体は、何ら苦言の素因とはなりえない、こちらの事情ではある。
が、しかし 問題は、利用停止にあたり 当事者へ届いた処分通知メールの内容だ。
★ あの通達内容では、
恣意的に選択したユーザーを
罪人に仕立てた上で利用停止とし、結果として 再度 新規登録させる事で ユーザー数水増ししている。 
 とも、受け取れる。
そもそも、BANされた相手をフレパとして呼べる時点で お察しだ。 勝手に利用停止にしておいて、有効登録者数としてカウントしているのだ、デジタルデータを扱う者として あるまじき姿である。 仮にコレと同じ事を、広告代理店が行い 露見しようモノなら、それこそゴシップ誌のイイ餌食だろう。
■ まぁ、
陰謀説を嘲笑する向きは当然のように多いが、それ自体も 根拠すら無いケースが多い。

何れにしても、 先頃運営が取った行動は、 それを疑われても 仕方のない状態であり、
それを回避するだけの文面を 対象者へメールの内容として伝えていないのは 揺るぎ様もナイ事実だ。  
■ どのような相手であれ、
ほぼ最終通告を即刻下すと云うのであれば、その結論を出した側にも 相応の責任が生じる。

それを正当であるという証明が出来るだけの、最低限の情報開示があって然るべきであり、
それが成されないと云うのであれば、運営側の責任放棄でしかなく、先の通告に信用出来る点など認めようもない。 
■ だがしかし、
ナニも 問題となった行為を証明する 技術面情報を開示しろ と云っている訳では無い。
利用規約文面中のドコに抵触したかを添えろ と云っているに過ぎないのだ。

それさえ怠った上で、
あんたは 違反したから終わりね
 等という態度は、第三者からしてみれば あり得ない横暴である。
■ もし真に、
対象者の明確な違反に対するリアクションであるなら、通告文面へ 規約の抵触箇所を明示する事に、何の不都合があろうか?
その真偽は何れであれ、その僅かの差で、その内容と意図は 充分違う受け取られ方となるのだ。

それが出来ていない事自体が、最大の問題である。
■ これに類する
無対策な暴挙を、泣き寝入りしない海外の顧客に対して行えば、間違いなく裁判を起こされる域であると認識した上で、

ゲームであれ、提供している側はビジネスである事を肝に銘じろ。
★ また 他者に対する、
似たような暴挙に起因し、企業として 想定を超える大きなダメージを受ける前に、今回の件を以て警鐘とした上で、

今回の措置に関して、適切である旨 証明に足る文書の返答を成す術が無い のであれば、
速やかに利用権利の回復を実施するよう、
ココに強く要求する。

2017/01/05

今 現在・・・

・・・悲しいかな、音響処理システムは、
◆ 新しければイイとは限らないのが悩ましい。
これが原因で、日本では 中級以上のオーディオは普及しない。
ホームシアターなどマヤカシだ、シロウト騙して稼ぐのを メーカーが まず辞めろ。
◆ しかし、消費者の知性の低さの元凶は、間違いなく日本のTV民放局だ。
前提として、TV放送での音声が常にステレオ送信なら、
DOLBY PRO LOGIC以降や DTSなどをサポートするオーディオシステムがあれば完結する。

だが現実は、一部の番組とCMを除いて、モノラル放送が未だに幅を利かせている・・・
例えば、PRO LOGIC では、モノラル信号の場合、センタースピーカーからしか音が出ない。
PRO LOGICⅡで、センタースピーカーがL/Rの2chに拡張されたが、メインスピーカーやリアスピーカーは機能しないのだ。
結果として、高価なオーディオシステム程、普段の番組ではCMの時ばかり音響効果が適切に発生し 耳障りになる・・・
◆ ツマり、日本のTV民放局は、オーディオの売り上げに微塵も貢献していないのだ。
一部の映画やスペシャル番組だけ豪華にオーディオに帯域盛っても仕方が無いコトを理解していない。

その為だけに 高価なオーディオ製品を買う向きなど ほぼ居ないのだ。
■ そもそも インターネット全盛の折、データ放送が要らないのだ。
◆ あの帯域分を音声に回すだけで解決する事案である。
過去、インターネットーを妬む様な報道しかしてこなかった TV局が、
今やYouTubeなどの黒船の侵攻に敗北、今ではネットの二番煎じをオシてまで番組を制作している。
その癖 何か事件が起これば、必ずネットに結び付く処が無いか、重箱の隅をつつき出す・・・

みっともない事この上ない話だ
◆ これに拍車を掛けているのが 大手の家電メーカーだ。
もはや TVは必要なくなっている、モニターとして描画に特化するべきであり、

それにある程度近づいた製品を DMM.comが
高解像度4K UHDパネル - DMM.make
提供を始めたのは記憶に新しいだろう。
◆ 要するに、
チューナーやオーディオは別売りが常識となるよう誘導するほうが正しいのだ。
少なくともメーカー毎に独自の色合いを盛る事が出来るとしたら、この部分だろう。

そうする事で、消費者の 観る目/聞く耳 を鍛えていく、高額商品に手を出す土壌を育てるのだ。
◆ だがしかし、
ここに至っても、やはりTV局の 音響に対する志の低さが足を引っ張るだろう。
ドラマやバラエティ、日中のBBA向け自称情報番組などでの 音響に対する姿勢は、ありえない域で低きにある。
■ そうした中でも
◆ そのクオリティから国際的に評価が高いのが、アニメーション作品だ。
但し、メジャータイトルだけが評価されているのでは ない 点が重要だ。

アングラなモノから隈なく 昨今の作品は、TV局制作の他のコンテンツに比べ、圧倒的ハイクオリティを誇る。
これは、キャラクターの出来や 画質だけが評価されている訳では無い、それを支える音響品質あっての話である。
★ もし、相応の価格の音響製品を、万民に広く売り込むと云うのなら、
まず、そうした作品の真の価値を日本の一般愚民に対し、明示的に知らしめる必要があるのだ。

寝落ち自体は・・・

・・・生理現象の1つでもあり 仕方の無いコトかも知れない。
だが、それが許容されるのは ソロで居るか 或いは ソロで周回している場合だけだ。

パーティーやグループでのチャットがある場合は、
眠くなったのであれば その旨告げ、速やかゲームプレイを終えた上で、きちんと寝床で就寝すべきだ。

中には、突然チャットが音信不通になり、ゲーム内からオチてしまった と思ってたら、
後日談で 救急車で運ばれてた、なんて御仁も居た。
場合によっては 周囲へ心配させる可能性がある事を、認識した上でプレイするべきである。

2016/12/26

JRAC ComicMarket91新刊情報・・・

■ UpdateLog・・・
<<< 20161226 101947 >>>
・・・表紙確定。

<<< 20161205 134237 >>>
・・・タイトルロゴ暫定構成と公開。


<<< 20161201 230044 >>>
・・・Create Log

今夏オチてたとか、今冬当選。事情によりコピー誌(予定)、1年ぶりの新刊。 尚、今 現在、内容の詳細は不明。
20161205から作業開始とアナウンスしてあった為、追々 仕様情報や原稿が届くと思われる。



■ 頒布物情報
         A5判 コピー誌 -p(本文-p)
■ ブース情報
2ndDay(20161230 Fri)

◆ 東 l (L 小文字) 16b - JRAC 

ジャンル:鉄道・旅行・メカミリ(611)



■ 委託
3rdDay(20161231 Sat)

◆ 東T41a - 怪速みすず

ジャンル:評論・情報(600)

JRAC姉妹サークル。
---Day(201612-- ---)

◆ 

ジャンル:


2016/11/11

Auslogics DiskDefrag 更新報告・・・

■ UpdateLog・・・
<<< 20161111 125305 >>>
ver. 7.0.0.0 → 7.1.0.0 [ 20161110 ]

他の提供アプリケーションへの誘導に充分留意しつつ、適宜導入して欲しい。


<<< 20160623 100326 >>>
ver. 6.2.1.0 → 7.0.0.0 [ 20160623 ]

提供アプリケーションへの誘導が かなりウザくなってきてる、そろそろ乗り換え時か・・・


<<< 20160302 080837 >>>
ver. 6.2.0.0 → 6.2.1.0 [ 20160301 ]


<<< 20151203 215145 >>>
ver. 6.1.2.0 → 6.2.0.0 [ 20160114 ]


<<< 20151203 215145 >>>
ver. 6.1.1.0 → 6.1.2.0 [ 20151203 ]


<<< 20151120 203900 >>>
ver. 6.1.0.0 → 6.1.1.0 [ 20151119 ]
・Auslogics Disk Defrag Free v6.1.1.0 - 窓の杜 [ 20151001 US ]
<<< 20151120 203900 >>> CreateLog・・・      
■ 公式
・Auslogics Disk Defrag Free

赤枠内のボタンでダウンロード。
■ インストール手順を簡単に・・・

2016/11/06

スクリーンショットを・・・

・・・PSO2で保存出来なくなる。


■ コレは
AMD RADEON HD7770 CrossFireX環境で FullHDでプレイしていた頃にも 開始1h程度で発生していた事象だ。
しかもコレが、4kVSRを用いたプレイに移行してからは、開始後10minも経たずに その様な状態となって困惑していた。
PSO2 の SS撮影は負荷が大きいのか 都度プロセッサがガッツリ稼働する。
また、ルーチンの処理がWindowsの仕様に準拠していないのか、SS保存機能は時間を経ると確実に破綻する・・・

現状、利用者側機材が更新されないままでの 設定6 普及に伴い、nVIDIA勢でも多発しているとか。
寄って、少し前まで 4kプレイ中に SSが欲しくなった場合は、サブディスプレイのデスクトップにカレットを移し、 Windows の [PrintScreen]で スクリーンショットをクリップボードに格納、paint.net に 貼り付けて確保していた。 しかし、これだと ゲーム内UI無しのSSは得られない上、かなり狙って撮影しなければならなくなる・・・
★ だが、
Windows10 であれば、この点で補助的な機能が内包されていると云う・・・
利用者の意思を問わず、XBOXとしてのサービスも勝手に導入されるのも Windows10 RS1 の 特徴のようだ。
コレを タスクスケジューラやサービス管理画面で強制的に停止させていなければ、誰でも使える状態となっている。 ◆ 仮に 今まで使用したことが無いのなら、
任意のDirectXを用いて描画されているウィンドウで キーボードから [Windows]+[G]・・・
これで機能が開始され、

▲ このメッセージに同意すれば利用開始。

この操作で 任意のウィンドウが サービスに認識されれば、
[Alt]+[Windows]+[PrintScreen] で、スクリーンショットが適宜保存されるようになっている。
★ 出来ない場合は、
XBOXサービスが停止ないし導入されていないか、マシン構成が準拠していないか、
DirectXで描画されていないウィンドウ と云う事になる。
★ また、
PSO2コメント枠 ないし ショートカットワードとして
/uioffコマンドを用い、コレと併用すれば手軽に、UIの無いスクリーンショットも確保出来る。
★ だがやはりコレさえも、
PSO2側で SS機能([PrintScreen]キーのインターセプト)の無効化が提供されない限り、
問題の解決には至らないだろう、手軽にSS記録の失敗を回避出来るだけだ。
★ 尚、スクリーンショットの
◆ ファイル保存先は、
同機能でウィンドウを録画した時と同じ
%USERPROFILE%\Videos\Captures
 と、なっている。
◆ この保存先フォルダを変更するUIは、今のトコロ提供されていない。
変更したい場合は、グループポリシーやレジストリ操作での変更が必要となるだろう。
だが それでも、スクリーンショット と 録画 に 別々のフォルダを指定する事は出来ないと思われる。

2016/11/04

おきつねMU00・・・

・・・MaintenanceUnit00 の システムドライブ を SATAⅡ 320GB の HDD から、SATAⅢ 128GB SSDへ移行した。
と云っても、おきつね1st機で ページファイル専用として使用していた SSD の 空き領域に間借りさせる運用。
MU00を使用する時だけ 1st から取り外して、MUへ載せて使う。 年に数度しか使わないマシンであり支障は無い。
過去から使用している Adobe製品の関係で、Windows VISTA Ulitmate 32bit から移行出来ないままだが、
新規に Adobeアプリケーションに予算を割く余裕は無い為、諦めて使用していると云うのが実情だ。
ただ、セキュリティスキャンやアプリケーション起動が HDD起因で やたら遅いのが サスガに少し難点であった為、可能な範囲で改善を模索して診た次第・・・ グラボも 調達時に付いてきた RADEON HD4850 GDDR3 512MB から、つい先日まで 2nd機で使用していた ロークロックシングルスロット版 HD7750 GDDR5 1GB へ換装し、描画性能も少し盛った。 今年の年末も サークルからコミケ新刊編集依頼は無さそうだが、準備だけはした感じ。

2016/11/02

2016/10/22

またもや・・・

・・・ヤってしまったな、PSO2 運営。


■ 最新追加ストーリーの進行に於いて、致命的な失態である。
確かに、該当シーンに関わるクエストをクリアしていなければならない と云う点であるなら理解出来る。
しかし 今回のアレは明確にスヂが違っている、もはや自爆テロと云ってもイイ域。 あのフラグレイアウトでは、露骨な進行停止でしかない。
あれでは浅い利用者が離れるのを助長しているだけであるのだが、その点 正しく認識しているのかな?

本来であるなら、ストーリーの難易度を少しずつ上げるコトで、武器防具の強化を促す流れを敷くほうが、運営のスタンスとして正しい。
具体的には、
ストーリークエストの難易度を順次高くするスタンスは そのままに、付随する枝ストーリーの 戦闘難易度を更に高く設定、
釣りレア や ストーリー分岐フラグ を 配しつつも、本筋の進捗には 極端な影響を与えないよう、誘導を構成する。
要は、ストーリーの進行で、利用者が 自発的に 装備を調えないとならない事を それとなく理解するよう仕向けた状況を仕立てておくのだ。 そのレイアウトであれば、物語としてしか機能しなかったストーリー枠も、単なるコンテンツとして以上に意味のあるモノとなる。
・・・が、実際の展開は真逆。 仮にもビジネスなんだし、この程度の器用さ持ち合わせた太刀廻りは出来なかったのかね?(´ヘ`;)
■ それでなくても
独極1-5クリアを制限にしたブロックをレイアウトした処で、何の役にも立っていない現実がある。
この点を突き詰めるなら、エキスパートブロックに関しては むしろもっと厳しく、
独極全クリアを条件にすべきだったのだ。 そしてXH参加権利を 独極1-5クリアで与える。

更に踏み込み、全く違うアプローチを組み込むと云うのなら、そのように大袈裟な仕組みすら必要はナイ。
小手先のSQLで 持ち物と総ステータスを閾に、XH以上のクエストへの参加可否を振り分けるだけで充分なんだよ。

そうした構成なら、ADV や Ex も まだ 難易度盛れば、活きてくると云うモノだ。
・・・そもそも もっと以前は、それに似た仕組みだったと記憶しているのだが?
今の状態では かえってゆとりになっているのだがね?# 猫も杓子入れるブロックに 何のフィルタ効果があると云うのか? 全く、ナニがやりたいのかね? 運営諸兄。

2016/10/20

うっかり・・・

・・・アクセスしたサイト や 導入してしまったアプリケーション に 因り、意図せず不要なモノを導入されてしまうコトは少なくない。
そのような経緯で仕込まれたマルウェアなどを駆除するには、ひと手間必要になるケースもある。

導入経緯が判るモノなら [プログラムと機能] から対象を含んだアプリケーションをアンインストールする事で一緒に消えるモノもある。
だが、経緯不明であったり、[プログラムと機能]で一覧されない対象もあり、その場合は更に別の手順を踏むしかない。

軽度なモノであれば、
・EMSISOFT EmergencyKit
・Malwarebytes AdvCleaner
 など著名なツールで、それなりに検出と排除を完了出来、  それで終わるに越したコトは無いだろう。
しかし、やはり悪質なモノになると、検出しても消せないコトは、結構ある。
既に スタートアップ ないし、サービスとして バックグラウンドで暗躍してしまってるモノは、
ファイルへの 削除を含むアクセスが出来ない。
スタートアップとして起動している場合なら起動を抑制して駆除するのは容易だが、今回は このケースを扱わない。
それで済む対象なら、多くの無償駆除ツールで対応出来ている。
手の込んだマルウェアの場合、[サービス]管理画面に表示されず、UIで自動開始の無効化不能なモノが多い。 該当するレジストリキーの値さえ変更も出来ないよう、キーへのアクセス権限が設定されているケースもある。
このような対象への対処は、一般的には 対応した有償/無償ツールを導入して頼るのが一番楽だ。 とは云え、正直ドレを信用したモノかと云うコトになる・・・ 因って、それらは用いず対応するコトにした。
得てして こうした状態の対象の多くは、Windowsをセーフモードで起動して
駆除作業を行うのがセオリーだろう。 だが これも面倒、別の策を講じる。
問題の対象は、AdvCleaner等のログの値から対象ファイルを特定出来、それを基にレジストリも特定し 手作業で駆除する。 具体的な作業としては、レジストリエディタで対象を消す、ないし 自動起動を停止せた後再起動して 削除を済ませる。
レジストリキーの値変更すら出来ない細工が施された対象の場合、
権限改変機能(ACLエディタ など)を搭載した[激動たる俺RegEdit改]などのフリーのレジストリエディタで、
対象キーに [自分のアカウント] を [フルアクセス] で追加してアクセス権限を確保して進める。

レジストリを扱う場合、操作ミスによるリスクはあるのだが、対象キーさえ分かっていれば簡単な作業だ。
サービスとして潜伏している対象には、対象キー配下に サービス開始キー[Start] が存在する。 この値を 0 へ変更、コレにより [サービスの自動起動] は、実質無効指定完了。 その状態にした後、システムを通常通りに再起動。 その後であれば 対象は自動起動出来ていない為、対象キーとファイルは 簡単に削除出来るようになっている。

2016/10/14

巷の評価だと・・・

・・・VR も 4K も 最低限の対応で微妙としか評価を聞かない AMD RADEON RX480。


だがコレ、VRオシで話題の Sony PlayStation4 Pro に採用された APU の GPU と 大きな差は無く、
msi RX480 GAMING X など、多くの製品が GDDR5 を 8GB搭載しているあたり、厳密には 異なる点が多いモノの、
そのGPU周辺だけ抜き出したようなモノだと考えて、処理性能的には差し支えない筈なんだが・・・

2016/10/09

先日・・・

・・・msi HD7770 OC (2枚 CrossFireX) から msi RX480 GAMING X 8G へ換装。
Polarisの扱い自体はミドルレンジで、本来なら FullHDまでのGPUだ。

しかし PSO2 で [設定5 FullHD] では 80~200fps程度は出ている・・・ ガチ勢でも無く、コレは流石に 余力が あり過ぎる感が否めない、。
VRAM を、GDDR5 とは云え 8GB も載せている機種だ、設定5なら 4k(3840x2160)もイケるんじゃね? 的な軽いノリで試す。

設定は多少面倒であるが完了し(デスクトップ/PSO2共に4k指定し、仮想では無いフルスクリーン)、お試しでトリトリ緊急を周る。
何故か大型ボスの描画だけが完全に破綻・・・ 原因を模索したトコロ、raptrツールに阻害されているコトが判明。
コレを完全に無効化し、60fps前後ではあるモノの安定動作を確保。 (少なくともクーナライブは、安定描画出来るのを確認)

◆ 記念に1枚 

▲ 画像クリックで 4k(4.28MB)画像が開きます。
ボスの描画破綻解消の確認に関しては、出現が確実な緊急を待つしかないのだが・・・

2016/10/06

とりま・・・

・・・Windows10 RS1 の 上書きクリーンインストールを完了。
元の環境を起動し、そこからエクスプローラで setup.exe実行。
こうしないと、過去環境を保持したシステムのみのリフレッシュが出来ない。
USBメモリでマシンを起動し、インストーラを開始して進めると、完全にクリーンインストールされてしまうので注意。
データとアプリケーションを維持するよう操作し、インストール完了を待つ・・・ この完了までに 40~50min程度だろうか、マシン性能に依存する。
◆ 20161006 203500
・KB3176936
・KB3189866
・KB3193494

◆ 20161109 195932
・KB3197954
・KB3199986
・KB3200970
 その後 wushowhide.diagcab を 実行し、  ← コレらを非表示(導入延期と等価)にしてから、Windowsアップデートを実施。  基本的なインストール自体は コレで完了。
続いて、個人的な調整群を 纏めてあるスクリプトアーカイブ OkitsuneSetInstaller.exe で、 プロセス待機時間延期を ProcTOs.exe で、それぞれ適用し 再度再起動、一通りの作業を終えた。
掛かった時間は、2機同時に作業し 1h20min程度・・・ Windows7時代の無駄時間を考えると 雲泥の差である。

2016/10/05

もう いい加減・・・

・・・コレを最後にして欲しいね、大規模アップデートの連続大失態は。
KB3176936/KB3189866/KB3193494 対策として、
アプリケーションとデータを保持した上書きインストールを敢行すべく

2016/10/02

可能な対策まとめ・・・

・・・自己責任要素しかない(^_^;)
■ PSO2などと MS-IMEとの接続で 症状が顕著な場合は、この操作から。
◆ 通知領域のIMEアイコンを右クリック・・・

2016/09/29

ここまでの推移で・・・

・・・おきつね端末 1st と 2nd、このほぼ同じ構成の2機で発生している問題の差異の原因は、
Windowsアップデート画面[詳細オプション]の[機能の更新を延期する]を有効にしていたか否か。
と云う点にあるようだ。 1st機では これが[延期]に設定されていたが、2nd機では そのようになっていなかった。 コレに寄り、2nd機では KB3189866 の適用が実施され、インストールに失敗、それによる不具合で IME辞書の破損を招いた。 一方 1st機は その適用が実施されず、最初の障害は回避した・・・ しかし 1st機も、後日配布された ほぼ同じ内容の KB3193494 が 支障なく適用された・・・ だが KB3189866 同様に 辞書に被害を与えた上で、他のアプリケーションからの ネットワーク や IME への アタッチを、阻害する状態を発生させ、現在に至る。 この2機の障害発生状況の差異は、IME辞書の破壊具合にも違いを生んでいたのだろう。 それが結果の違いとなって表れた と考えれば、まだ理解出来る点は多い。 何れにしても 問題発生の経緯と思われる状況が判明しただけで、原因そのモノが明確になったワケでは無い。

CyberFox (Firefox)・・・

・・・48.0.2 と 49.0 での一部オブジェクト表示位置の誤動作について。
おきつね配信を例に症状を著すと・・・
■ 48.0.2 だと

正しく収まっているFlashPlayer枠だが、

■ 49.0 では

ズレてしまって、使い物にならなくなる と云う症状。
コレがFirefox本家由来の事象であるのか、CyberFoxでのみ発生しているのか・・・

現状出来る対応は、48.0.2へロールバックして利用するくらいしかなく、
改善は予定されているのかも不明で、中々悩ましい・・・

2016/09/28

KB3193494・・・

・・・この Windowsのアップデートに因り、
Windows10 が 特定の処理を実施したと思われるタイミングでシステムがフリーズする事案。
当然フリースである為、ダンプどころかエラーログすら無い。

このままでは ただひたすら文句を云っているだけになってしまい、問題が解決しない。
否、解決出来ないまでも原因くらいは突き止めたい。
■ 現在までで 起こった事象を並べると
・CyberFoxでライブ配信管理中。
・CyberFoxでTwitter公式からの投稿入力中。
・ひまストコメントビューワ(AdobeAIRアプリ)起動直後。
等々、処理として外部(インターネット)へ通信を行う一部のアプリケーションの特定の挙動に対して生じている。 また、その他の ネットワークを用いるアプリケーション
・VoiceMeeterBanana
・cFosSpeed
・AMD Gaming Evolved
・Skype(OffLine)
の動作では、大きな挙動の乱れを生じていない。
■ これらの状況から判断して、
恐らくはJSON形式・・・ ないし
それに類するコンテナ形式のデータを用いたアクセスを実行している際に限られていると考えて良いようだ。

しかし、状況証拠と云うにも貧弱なこれらだけでは、結論に至るのは到底厳しい。
■ そこで
問題を切り分ける為 意図的に問題となりそうな状態に置くことにした。

手っ取り早くNICを無効にしただけだったのだが、コレがビンゴ。
cFosSpeed で 処理破綻、やっと フリーズ ではなく BSoD となり、ダンプとエラーログが得られた。

正直ダンプを覗いてナニかスグ判るほどの知識は無い、エラーログも参考程度にしかならないだろう。
しかし、それまでのフリーズでは原因となっていなかったであろう cFosSpeedでのエラー停止は 意義が大きい。

誤解無き様 先に添えるが、cFosSpeed 自体は 障害の原因でもナンでもナイ。
■ この挙動で診えるのは、
ネットワーク処理に於いて、Windowsシステム側が、適切に機能出来なくなっている と云う点だ。

本来ならNICを無効にされた程度であれば、Windows側から それにアタッチしていたアプリケーション全てに通知され、
各アプリケーションは エラーなど発生する事無く正しく処理を一時停止させるからだ。

こうした処理が機能しなくなっている と 判っただけでも 一歩前進である。
■ 結論を急ぐ前に
Windowsアップデートで適用されていた AdobeFlashPlayer更新の
アンインストールも試行して診たのだが、改善は無く、これが原因である可能性は消えた。
少なくとも Edge は 全く使用していないのだ、これが原因だったら イミが判らなくなる処であったw
■ そうした試行錯誤を踏まえ、
以前までは支障が無かった事から判断し、間違いなくKB3193494 で 適用された何れかのパッチが要因であると結論している次第。
★ さて、
最終的な原因特定だが、各パッチ毎の解説を鵜呑みにして 対象を絞り込む事は可能かもしれない・・・
しかし、正直ソコまで Microsoft を信用している訳でもナイ。

確実に 且つ簡易にして明確に 原因を特定する為には、KB3193494 の 中身を 全て 案件毎にバラし、
早急に配布し直す以外に手立てはナイだろう・・・ 最善は自社内で それらを完全デバッグしてくれるコトなんだがね。
★ ユーザー側で
現状出来る対策は、cFosSpeed ないし それに類するツールを無効化して再起動。
安定するなら それで完結だが、ダメなら セキュリティリスクを覚悟した上で、KB3193494をアンインストールする くらいしかナイ。
■ まぁ
それ以前の問題として、"抱き合わせ" は、商売でもナンでも歓迎されないモノだ。
増してやソレで問題を引き起こされまくっては、"心証が悪い" 等と云う水準を超える。
★ 最後に
Microsoft諸兄、貴社は自社の製品である Windows を 一体ドウしたいのかね?
シェアは大きいが嫌われ者のOS なんてのは、少し悲しすぎやしないかな?

2016/09/27

総じて・・・

・・・AMDプロセッサプラットフォームは、オーバークロック(OC)耐性が高い。
◆ だが、
どのようなプロセッサでも、仮にOCしていなくても、半導体レベルでの誤動作は 絶対にある。

それらエラーに対し、適切な修正が行われるよう構成された設計が、プロセッサや周辺半導体にも OSにも 要求される。
AMD勢でいえば FXプロセッサのOC性能は 安定性も含めて極めて高いコトは既知だろう。
またGPUも (先頃発表されたRX480は別として) RADEONシリーズのOC耐性の高さと安定性は実績がある。
◆ そして、
どのカテゴリの半導体であれ、処理中には必ず演算や通信に失敗し、それを正す処理が実行される。
これらの処理に用いる時間分、OSやデバイスドライバの構造には、充分な余裕を持たせる必要がある。
◆ それは
グラフィックを担当する半導体(GPU)とて例外ではなく、それを稼働させるドライバも然りだ。
具体例を挙げるなら、MicrosoftのWindows VISTA/7/10 は、こうした時間処理に強く、
尚、Windows10では、Windows7以上に この点、飛躍的に向上している。

だがそれは、古いモノを切り捨てて得た水準であり、
ルールに従っていないアプリケーションに対する線引きは、以前以上に極めて厳しくなっている・・・

そうした意味で、多くの32bitビルドアプリケーションが 現状、
Windowsアプリケーションとしての要件を満たしていない点を添えておく。
AMDのディスプレイドライバも、201308以降の版から堅固な構造となっている。
・・・コレでインフラは整った。 さて、これを安定稼働させるには?

2016/09/24

PSO2クラッシュ対策・・・

・・・pso2.exeが、MS-IMEへのインターセプト処理失敗で発生している事象について、
★ 暫定的な対策を提示しておく。
・MS-IMEのプロパティを開く。
・表示された簡易プロパティ画面の[詳細設定]で以前のプロパティ画面を表示。
・[予測入力]タブの[クラウド候補を使う]のチェックを外す。
・[OK]ボタンでプロパティを閉じる。
コレだけ。
そんな設定した覚えがない? 知るか!!
コレは、Windows10のMS-IMEでは既定値で有効にされている、素直に設定変えとけ#
コレで、小一時間毎に コメント入力しようとしてクラッシュするのは ある程度解消される。 だか、あくまで 'ある程度'・・・ 申し訳水準の対策だ、PSO2側の64bitビルド提供など、抜本的改善が待たれる。